عودة القاتل الأنيق: كيانو ريفز يرتدي حلة "جون ويك" في أضخم إنتاج تقني منتظر
أعلنت شركتا "ليونزجيت" و"سابر إنترأكتيف" عن تطوير لعبة فيديو جديدة من فئة "AAA" مقتبسة من سلسلة أفلام الأكشن الشهيرة "جون ويك"، وذلك خلال فعالية "ستيت أوف بلاي" التي نظمتها شركة سوني مؤخراً.
كيانو ريفز Keanu Reeves بطل لعبة جون ويك John Wick الجديدة
وكشف العرض الترويجي الأول عن ملامح المشروع الذي يأتي بمنظور الشخص الثالث، حيث يؤدي الممثل الهوليودي كيانو ريفز دور البطولة مجدداً من خلال تقديم صوته وملامحه الشخصية للعمل الرقمي المنتظر، ليعيد تجسيد القاتل المأجور المعتزل المعروف بلقب "بابا ياجا" في سياق تفاعلي كامل.
تولى المخرج تشاد ستاهيلسكي، صانع السلسلة السينمائية، الإشراف الإبداعي على المشروع لضمان نقل الروح القتالية والجمالية التي ميزت الأفلام إلى عالم الألعاب. وتستهدف اللعبة جمهوراً من البالغين، حيث تركز على تقديم قصة أصلية تقع أحداثها ضمن الجدول الزمني للسلسلة، وتحديداً قبل سنوات من تنفيذ "المهمة المستحيلة" التي اعتزل ويك بعدها، مما يمنح اللاعبين فرصة لاستكشاف دهاليز "المجلس الأعلى" (The High Table) في حقبة لم يتطرق إليها السيناريو السينمائي بالتفصيل من قبل.
تعاون استراتيجي لتجسيد أسلوب "جون فو" القتالي في بيئة تفاعلية
أوضحت جينيفر براون، رئيسة المنتجات والخبرات العالمية في "ليونزجيت"، أن التعاون مع فريق "سابر" يهدف إلى محاكاة الكوريغرافيا القتالية الفريدة التي اشتهرت بها الأفلام. وأكدت براون أن اللعبة ستسمح للمعجبين بالانغماس في عالم "المجلس الأعلى" متعدد الأبعاد، مع التركيز على دقة التفاصيل وبناء عالم غامر يعكس أصالة العمل السينمائي.
ومن المتوقع أن تضم اللعبة شخصيات مألوفة من السلسلة إلى جانب وجوه جديدة صُممت خصيصاً لهذا الإصدار لتعميق الأسطورة المحيطة بشخصية القاتل الأسطوري.
استعرض العرض الترويجي الأول لقطات تعكس الأجواء السينمائية "النيو-نوار" التي تميزت بها المدن في الأفلام، حيث يتنقل اللاعب بين الشوارع المضاءة بالنيون والنوادي الفاخرة والفنادق ذات التصاميم الصارمة.
ويسعى المطورون في "سابر إنترأكتيف" إلى بناء نظام قتال يعتمد على إيقاع سريع يمزج بين استخدام الأسلحة النارية والاشتباك القريب، وهو الأسلوب المعروف بـ "جون فو"، مع تقديم زوايا كاميرا ديناميكية تزيد من حدة التجربة البصرية أثناء المواجهات العنيفة.
طموحات تقنية واسعة وتوسيع لآفاق عالم القتلة المأجورين
أشار ماثيو كارتش، الرئيس التنفيذي لشركة "سابر إنترأكتيف"، إلى اعتزاز فريقه بالعمل جنباً إلى جنب مع كيانو ريفز وتشاد ستاهيلسكي لتحويل عالم "ويك" إلى تجربة واقعية في لعبة ضخمة.
وتعد الشركة، التي قدمت سابقاً أعمالاً ناجحة مثل "Warhammer 40,000: Space Marine 2"، بتقديم تجربة قيادة سيارات مكثفة وسرد قصصي سينمائي يضع اللاعب في قلب الحدث، حيث تشمل المهام مطاردات بالسيارات تحت الأمطار ومواجهات في بيئات غامرة بصرياً وتعبيرياً.
تأتي هذه الخطوة في وقت حققت فيه سلسلة أفلام "جون ويك" إيرادات تجاوزت المليار دولار عالمياً، مع توسع مستمر يشمل مسلسلات مثل "ذا كونتيننتال" وأفلاماً مشتقة مثل "باليرينا".
ولم يحدد المطورون موعداً نهائياً لإصدار اللعبة التي ستتوفر على منصات "بلاي ستيشن 5" و"إكس بوكس سيريس X|S" والحاسب الشخصي، إلا أن التوقعات تشير إلى إمكانية طرحها في غضون العامين المقبلين، مع إتاحتها حالياً للإضافة إلى قائمة الرغبات في المتاجر الرقمية العالمية.
مفاجآت إضافية من سوني وإصدارات كلاسيكية برؤية عصرية
تضمن حدث "ستيت أوف بلاي" إعلانات أخرى بارزة إلى جانب مشروع "جون ويك"، حيث كشفت استوديوهات "سانتا مونيكا" عن نسخ مطورة (Remakes) لثلاثية "إله الحرب" (God of War) الأصلية، مع إطلاق لعبة جانبية ثنائية الأبعاد بعنوان "أبناء سبارتا" بشكل فوري.
كما ظهرت لعبة "سايلنت هيل: توفال" (Silent Hill Townfall) في عرض جديد كشف عن وقوع أحداثها في جزيرة خيالية مستوحاة من الطبيعة الاسكتلندية، مما يعزز من قائمة ألعاب الرعب والغموض القادمة للمنصة.
احتفت سوني أيضاً بالذكرى الثلاثين للعبة "رايمان" عبر الإعلان عن مجموعة تضم خمس نسخ كلاسيكية من اللعبة التي انطلقت عام 1995، مع إضافة ميزات وصول جديدة وفيلم وثائقي يستعرض كواليس تطوير الجزء الأول.
وذكر لويك جونون، منتج العلامة التجارية، أن هذه النسخة تهدف إلى تحسين التجربة للاعبين المعاصرين مع الحفاظ على روح اللعبة الأصلية، مما يعكس توجهاً عاماً في الصناعة نحو إحياء العناوين التاريخية بجانب إطلاق المشاريع السينمائية الكبرى مثل مغامرة "جون ويك" الجديدة.
شاهدي أيضاً: كيف ستشارك رحمة رياض في لعبة "ببجي"؟
شاهدي أيضاً: صور المشاهير يستمتعون باللعب في الثلج
شاهدي أيضاً: حجب لعبة روبلوكس في عدد من الدول العربية